Saturday, January 5, 2013

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Los 5 mejores consejos para atraer a los adolescentes y jóvenes en el mercado a través de aplicaciones móviles

El segmento de adolescentes y jóvenes es quizás uno de los más difíciles de impresionar. Todos los productos y servicios dirigidos a este segmento tiene que ser de primera categoría, educativo, útil y, sobre todo, divertido. No sería una exageración decir que este es uno de los mercados de destino más exigentes y demandantes.

Por lo tanto, si usted está en el negocio de crear aplicaciones móviles y están tratando de encontrar espacio en este segmento de mercado, entonces hay algunas cosas que usted puede tener en cuenta al concebir y crear aplicaciones móviles.

Juegos y entretenimiento

Cada adolescente tiene que ser entretenido. Esto podría ser juegos o incluso aprender acerca de la información con la ayuda de las aplicaciones móviles.

Al crear aplicaciones móviles para juegos y para la difusión de la información, se tiene que hacer de una manera atractiva y entretenida. Por ejemplo, hay aplicaciones que ayudan a construir un adolescente confianza en sí mismo, pero esto no funcionará si se encuentra en un serio "conferencia" de la moda.

GPRS / navegación

Los adolescentes y los jóvenes les encanta sabe dónde están sus amigos. Así aplicaciones móviles que ayuden a localizar uno al otro y controlar la cantidad de información disponible a sus amigos también son aplicaciones populares.

La privacidad es también un tema importante para los adolescentes y esto significa que las aplicaciones móviles deben darles el control sobre la cantidad de información que desea compartir. De hecho, las aplicaciones móviles deben ser construidas de tal forma que el usuario tiene el control sobre no sólo el peso y la calidad de la información compartida, sino también que la información se comparte con?

Empoderamiento

Existe una amplia gama de exitosas aplicaciones móviles que ayudan a los jóvenes se sienten facultados. Tampoco se trata sólo de empoderamiento individual, sino que también permite al usuario jugar un papel en la sociedad en general.

Por ejemplo, hay aplicaciones que ayudan a los adolescentes servir a sus comunidades y sociedades en una mejor manera. De hecho, tal es la popularidad de las aplicaciones que se incluyen en esta categoría que hay aplicaciones para ayudar a los adolescentes a desarrollar aplicaciones! Aspectos como la prevención de la intimidación cibernética, la prevención de los mensajes de texto mientras se conduce, e incluso la creación de un club de libros que han sido desarrolladas y son muy exitosos también.

Precio

Para un adolescente, el precio es una consideración importante. Tampoco se trata simplemente de menor precio pero relación calidad-precio. Para un adolescente, una aplicación que no sólo tiene que tener sentido en términos de dinero, sino que también debe aportar un valor añadido real y concreta a su vida. Si usted puede crear una aplicación útil y ofrecerlo de forma gratuita, entonces el adolescente tendrá un buy-in para eso también.

Utilidad y unicidad

Al final del día, una aplicación tiene que tener alguna utilidad real para el adolescente. Por ejemplo, las aplicaciones que le ayudan a localizar las articulaciones del presupuesto de alimentación y encontrar su camino en un nuevo lugar serán consideradas de gran utilidad. La creación de "yo también" aplicaciones no tendrá ningún atractivo para el adolescente que sabe mucho sobre el mercado de las aplicaciones.

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